← Alle aktivitetspakkene

Hva kan du se?

Dag 2 · Fem frivillige aktiviteter. Finn fram blyant og farger, og velg én oppgave om gangen.

Last ned begge arkene · PDFFasit · PDF

Prøv dag 2 som tegneserie

En lukket dør, to vitner og et hemmelig rom du tegner selv. En egen prøveutgave med to A4-sider.

Se de nye prøvearkene →

Side 1: gårdsplass med lukket dør, fugler, krukker og oppgaver om hva vi kan se
Side 1 · Se, tell og undersøk
Side 2: to korte utsagn og et hemmelig rom du kan tegne og vise til en venn
Side 2 · Sammenlign, tegn og oppdag
Les oppgavene som tekst
REISEN MED LUKAS / AKTIVITETSVERKSTED
02
Hva kan du se?
Finn fram blyant og farger. Velg én oppgave om gangen.
Oppdiktede øvelser inspirert av spillet. Dette er ikke historiske kilder.
1/2
1
Utforsk gårdsplassen
Sett ring rundt de to fuglene. Fargelegg døra og kurven.
Hvor mange krukker står ute?
2
Se - eller lure?
Bruk bare bildet. Sett ett kryss på hver linje.
Kan se
Kan ikke se
Krukker utenfor døra
En lampe inne i rommet
To fugler ute
En katt inne i rommet


REISEN MED LUKAS / AKTIVITETSVERKSTED
02
Bak den lukkede døra
Finn fram blyant og farger. Velg én oppgave om gangen.
Oppdiktede øvelser inspirert av spillet. Dette er ikke historiske kilder.
2/2
3
Hvem var inne?
Hvem sier at de så noe inne i rommet? Sett ring rundt navnet.
LEA
«Jeg sto ute. Jeg så tre krukker
ved døra.»
MIKA
«Jeg var inne i rommet. Der så
jeg en lampe.»
4
Lag et hemmelig rom
Tegn tre ting i rommet. Dekk tegningen med et ark før du viser den til en venn.
DITT ROM
5
Gjett, se og fortell
La vennen gjette én ting. Vis så tegningen. Hva gjettet vennen, og hva kan dere se nå? Bytt roller.

Oppdiktede øvelser inspirert av spillet. Arkene kan brukes uten å huske samtalene i spillet.