Personvern

Dette gjelder spillet Reisen med Lukas, både i nettleseren og som app, og kjøp av hele reisen.

Kort fortalt

Framdrift lagres bare på enheten

Hvor langt barnet er kommet, poengene og valgene i innstillingene lagres i nettleserens eller appens eget lager på enheten (localStorage). Det samme gjelder det som skjer i Spillkista: rekorder og stjerner, klistremerker, pokaler og kroner, inntil seks byggverk fra verkstedet og de frivillige svarene barnet gir etter en lek eller oppgave («Dette likte jeg», «Jeg skjønte ikke» og lignende). Et slikt svar lagres med hvilken lek eller oppgave det gjelder, uten navn. Ingenting av dette sendes til oss. Framdriften, poengene, dagskortene, alt i Spillkista og navnet på diplomet slettes med «Start hele spillet på nytt» nederst på startsiden eller i menyen (⚙). Innstillingene og en opplåsing av hele reisen blir stående til dere sletter nettleserens eller appens data.

Under «Tilleggsaktiviteter» nederst i Spillkista kan en voksen se svarene og laste ned en rapport med rundetellinger, rekorder og svarene. Rapporten lages på enheten som en fil og sendes ikke noe sted av spillet.

For at spillet skal virke uten nett, lagrer det også bilder, lyd og kode i nettleserens mellomlager. Det er filene i selve spillet, ikke opplysninger om dere.

Når spillet henter filer

Spillet lastes fra nettstedet der det ligger. Som ved alle nettsteder ser vertsleverandøren IP-adressen og hvilke filer som hentes, og kan føre det i vanlige tekniske logger. Vi bruker ikke slike logger til å følge med på hvem som spiller.

Ordreboka ved kjøp

Når du kjøper på nettsiden, lagrer vi en ordrebok for å gjennomføre kjøpet, sende kvittering, følge med på betalingen og gi kundeservice.

I ordreboka står:

Vi ber deg ikke om barnets navn eller kontaktinformasjon for å gjennomføre kjøpet.

Formål og behandlingsgrunnlag

Vi bruker opplysningene til å levere koden, sende kvittering, finne igjen innbetalingen og hjelpe deg hvis du har spørsmål, har mistet koden eller vil angre kjøpet.

Behandlingsgrunnlaget er at opplysningene er nødvendige for å oppfylle kjøpsavtalen med deg. Opplysninger vi må ta vare på i regnskapet, behandler vi også fordi bokføringsloven krever det.

Vi bruker ikke e-postadressen til markedsføring uten at du har sagt ja til det. Vi selger den ikke, og vi gir den ikke til andre uten at loven krever det.

Lagringstid

Vi lagrer kjøps- og regnskapsopplysningene i ordreboka så lenge bokføringsloven krever, i dag 5 år. Deretter sletter vi dem.

Kundesaker lagrer vi så lenge det trengs for å løse saken og følge opp reklamasjon.

Databehandlere og betaling

Ordreboka lagres hos Cloudflare (Cloudflare, Inc.), som er vår databehandler. Cloudflare driver også tjenesten som sjekker koden.

Kvittering på e-post kan sendes gjennom Resend (Resend, Inc., USA), som er vår databehandler. Overføring til USA skjer med EU sitt standardavtaleverk (standard contractual clauses) eller EU–US Data Privacy Framework.

Inntil e-postutsending er satt opp, eller hvis en utsending ikke går gjennom, kan vi sende kvitteringen selv til e-postadressen du oppga.

Når du betaler med bankoverføring, ser banken innbetalingen og ordrenummeret du skriver i meldingsfeltet. Regnskapet føres i Fiken, med bankkobling mot Folio.

Når Vipps er klart og du betaler med Vipps, behandler Vipps betalingsopplysningene etter sine egne vilkår. Vi ser ikke kortnummer eller andre kortopplysninger. Vipps sin personvernerklæring: vipps.no/personvern

Når en kode sjekkes

Når koden sjekkes i spillet, sender spillet bare koden til tjenesten som kontrollerer den. Spillet sender ikke navn, e-post eller kjennetegn på enheten. Vi lagrer ikke hvilken enhet som ble brukt, eller at koden ble sjekket. Koden ligger allerede i ordreboka fra kjøpet. Unntaket er koder fra gavekort kjøpt i butikk: for dem noterer vi bare tidspunktet koden ble brukt første gang, slik at vi kan gjøre opp med butikken. Det er ikke knyttet til noen person.

Skriver en voksen et navn i feltet «Til» på gavekortet, blir navnet bare stående i PDF-filen i nettleseren. Det sendes ikke til oss.

På enheten lagres at spillet er låst opp, og koden dere brukte. Spillet fjerner koden fra adresselinjen, men en kode i en lenke kan bli stående i nettleserens historikk.

Opplesing

Når spillet leser opp tekst uten innspilt lyd, bruker det stemmene i nettleseren eller på enheten. Noen nettlesere bruker stemmer på nett. Da sendes teksten som leses opp, til nettleserprodusenten. Det er spillets egen tekst, ikke opplysninger om dere.

Lenker ut av spillet

Noen funn har lenker til videre stoff, og vitneboka har en lenke til filmene fra BibleProject. En lenke åpnes i nettleseren, utenfor spillet, når noen trykker på den. Spillet sender ingen opplysninger med lenken. Lenkene går til:

Der gjelder nettstedenes egne vilkår og personvern.

Deling

Dagens kort og diplomet tegnes som bilder på enheten, av spillets egne bilder og tekster. Dagskortene i vitneboka tegnes på nytt fra framdriften og lagres ikke for seg. Et kort eller diplomet deles eller lagres bare når noen trykker på knappen for det. Det skjer gjennom enhetens egen delingsfunksjon, utklippstavlen eller en nedlasting. Vi ser ikke hva som deles eller med hvem.

I Spillkista kan en voksen på samme måte dele dagens resultat, stjernene på en bane, et byggverk eller det barnet har fått til i kista. Det som deles, er en kort tekst med tall og adressen til spillet, uten navn og uten bilde.

Barnets navn på diplomet etter luke 24 skrives inn av en voksen. Det lagres bare på enheten, sendes ikke til oss og står aldri i en lenke. Det slettes med «Start hele spillet på nytt» eller når feltet tømmes og diplomet lages på nytt.

Dine rettigheter

Du kan be om innsyn, retting eller sletting, og du kan be oss begrense behandlingen. Opplysninger vi må ta vare på etter bokføringsloven, sletter vi når fristen er ute.

Skriv til lihai260 (krøllalfa) hotmail.com. Ikke send kortnummer, CVC eller BankID-opplysninger.

Mener du at vi behandler opplysningene feil, kan du klage til Datatilsynet: datatilsynet.no

Musikk og lyd

Introfilmen bruker utdrag av «Helios» av Scott Buckley (CC BY 4.0). Kilde: scottbuckley.com.au. Lisens: CC BY 4.0. Endringer: utsnitt, nivå og demping under tale. Lydeffekter i spillet er blant annet Kenney «RPG Audio» (CC0).

Tilgjengelighet

Hva spillet støtter for tastatur, skjermleser og forstørring, og hva som ikke virker ennå, står i tilgjengelighetserklæringen.

Kontakt

Behandlingsansvarlig: selgeren av spillet.

Selger: Rygard Holding AS, org.nr. 938 118 132, Foretaksregisteret, Vestre Fognavegen 126, 4164 Fogn, telefon +47 951 45 892, e-post lihai260 (krøllalfa) hotmail.com

E-post: lihai260 (krøllalfa) hotmail.com

Sist oppdatert: 12. november 2026